1: 2021/08/13(金) 23:18:19.925 ID:7KeHat1L0
あれまじなんなん?
普通の人の思考じゃないよね
てか指ちょんちょんしてパワーがたまるとかマジ謎の理論だわ
普通の人の思考じゃないよね
てか指ちょんちょんしてパワーがたまるとかマジ謎の理論だわ
https://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1628864299/
2: 2021/08/13(金) 23:18:51.263 ID:oAvdvq230
2: 2021/08/13(金) 23:18:51.263 ID:oAvdvq230
いや理屈は分かるけど
4: 2021/08/13(金) 23:19:53.299 ID:7KeHat1L0
>>2
指ちょんちょん1万回くらいしなきゃダメだろ
指ちょんちょん1万回くらいしなきゃダメだろ
9: 2021/08/13(金) 23:21:20.860 ID:/Oqb/ItvM
>>4
ちょっと頬骨強めにちょんちょんしてみろよ
これの20回分の力が1回でくると考えたら恐ろしいから
ちょっと頬骨強めにちょんちょんしてみろよ
これの20回分の力が1回でくると考えたら恐ろしいから
11: 2021/08/13(金) 23:22:21.732 ID:7KeHat1L0
>>9
いやー
いやー
12: 2021/08/13(金) 23:23:09.303 ID:oAvdvq230
>>4
弾丸の威力はジュールで表せるから指で1回叩いた時のジュールを計算すれば何回やったかだせそう
弾丸の威力はジュールで表せるから指で1回叩いた時のジュールを計算すれば何回やったかだせそう
15: 2021/08/13(金) 23:23:54.379 ID:7KeHat1L0
>>12
出してみたいね
数千回だと思う
出してみたいね
数千回だと思う
3: 2021/08/13(金) 23:19:08.431 ID:H2aA+THw0
パワー貯めるの気持ちよさそう
5: 2021/08/13(金) 23:19:54.119 ID:X0tvDk0p0
ビタロック
6: 2021/08/13(金) 23:20:40.766 ID:na5TwmVL0
実は高橋名人ばりの超連射してるから
10: 2021/08/13(金) 23:21:25.418 ID:NtMsVWGGr
そもそも波紋ってなんだよ
13: 2021/08/13(金) 23:23:45.196 ID:cK9WsBv+0
金槌持ち歩いたほうが効率良さそう
14: 2021/08/13(金) 23:23:51.610 ID:lXPFlq1/0
トラックと一緒に動くように弾丸固定するのは受け入れるのか
21: 2021/08/13(金) 23:26:04.550 ID:7KeHat1L0
>>14
まぁ、それとか言い出すとキリないから
まぁ、それとか言い出すとキリないから
20: 2021/08/13(金) 23:25:18.854 ID:RGD6Azby0
クリムゾン式
22: 2021/08/13(金) 23:26:09.768 ID:qUt4JS6i0
あれ主人公向きの能力だよね
固定って応用力ありすぎる
何気に本体の信念も割と主人公的なものだしな
固定って応用力ありすぎる
何気に本体の信念も割と主人公的なものだしな
25: 2021/08/13(金) 23:26:41.640 ID:a4TUVJ+60
クラフトワークか
27: 2021/08/13(金) 23:28:10.850 ID:xx4j+RL70
そんなのよりジョルノのダメージが返って来るチート能力どうなったんだよ
39: 2021/08/13(金) 23:42:34.311 ID:YvjHDMqs0
>>27
スタンドの暴走でいいだろ
スタープラチナが射程無視して動き回ってたのと同じ
スタンドの暴走でいいだろ
スタープラチナが射程無視して動き回ってたのと同じ
29: 2021/08/13(金) 23:28:40.821 ID:lKk5TJrM0
7部の雨の上歩くやつに似てる
30: 2021/08/13(金) 23:30:14.369 ID:H2aA+THw0
>>29
クラフトワークの劣化版だよなあれ
クラフトワークの劣化版だよなあれ
31: 2021/08/13(金) 23:31:54.636 ID:8m+W7jcRr
クラフトワークのスタンド能力の意味はわかるんだけど、
走るトラックと一緒に固定した石が動いてるのは何で?
電車内とは違うんやで?
走るトラックと一緒に固定した石が動いてるのは何で?
電車内とは違うんやで?
35: 2021/08/13(金) 23:36:16.425 ID:/Oqb/ItvM
>>31
思い込みの力という事で
多分それ指摘した瞬間石置いてけぼりになるよ
思い込みの力という事で
多分それ指摘した瞬間石置いてけぼりになるよ
38: 2021/08/13(金) 23:40:39.447 ID:8m+W7jcRr
>>35
固定した石をミスタのいる北方向にトントンしたとして、
トラックがクネクネ走ったら、もうミスタは北方向にいないぞ。
ちょっとずつ叩いていたのは、方向を曲げないためなんだろう?
この矛盾が解決しないと5部はゴミや。
だから6部が良いんだよ定期。
固定した石をミスタのいる北方向にトントンしたとして、
トラックがクネクネ走ったら、もうミスタは北方向にいないぞ。
ちょっとずつ叩いていたのは、方向を曲げないためなんだろう?
この矛盾が解決しないと5部はゴミや。
だから6部が良いんだよ定期。
32: 2021/08/13(金) 23:31:58.052 ID:DMe4DkMHr
そうだな(ミスタ感)
33: 2021/08/13(金) 23:32:36.472 ID:+7jOdCpU0
患部は体温下がる
→じゃあ体温下げたら患部になるかも
この発想強引すぎて天才だわ
6部な
→じゃあ体温下げたら患部になるかも
この発想強引すぎて天才だわ
6部な
34: 2021/08/13(金) 23:33:01.055 ID:VP5/K93Ma
ちょんちょんしてるように見えて実はどんどんしてた可能性
36: 2021/08/13(金) 23:39:03.643 ID:H2aA+THw0
空間に固定してた訳ではなく
クラフトワークの射程範囲内に固定してたとか?
クラフトワークの射程範囲内に固定してたとか?
40: 2021/08/13(金) 23:43:08.594 ID:XLcQ4TVx0
ちょんちょんするんじゃなくてずっと押しっぱなしの方が速く力積溜まりそう
41: 2021/08/13(金) 23:44:34.476 ID:FAvSqFuha
公転自転の影響は受けないのかな
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クレDやダイバーDに追いつけるような応用性があったのに
癖強いなって思ったけど、確かに色々応用できそうだなー
相対固定ってことでしょ、電車の中で飛んでる虫と同じだと考えればいいだけ