1: 2023/01/19(木) 08:11:05.72 ID:42A4vw7Y0
クラフトワークでどうやってボス倒すねん

http://tekito.2ch.sc/test/read.cgi/livegalileo/1674083465/
2: 2023/01/19(木) 08:11:57.09 ID:kdT+FQQz0
そら銃弾トントンよ
3: 2023/01/19(木) 08:14:50.77 ID:19BqThNO0
時止め要素でDIOっぽさもあるしどの道レクイエム化したら全然能力変わるしええやろ
クッソシンプルな能力のシルバーチャリオッツがレクイエムでアレやぞ
クッソシンプルな能力のシルバーチャリオッツがレクイエムでアレやぞ
4: 2023/01/19(木) 08:16:10.34 ID:JVOSkeJga
クラフトワークやっぱり主人公的な能力よな
5: 2023/01/19(木) 08:17:08.86 ID:UbVMcShHM
クラフトワークは絵面が地味なりそう
6: 2023/01/19(木) 08:22:54.79 ID:rcfd7+dh0
石を中空に固定して登るという発想
7: 2023/01/19(木) 08:26:55.99 ID:QI3nl1tM0
>>1
覚醒して時間を固定する
固定して未来へ到達させない
覚醒して時間を固定する
固定して未来へ到達させない
25: 2023/01/19(木) 08:51:10.01 ID:kdT+FQQz0
>>7
この展開は確かにかっこいいかも
この展開は確かにかっこいいかも
8: 2023/01/19(木) 08:27:43.90 ID:d5aPbzRj0
空気を固定して撃ち出すとか色々応用ありそう
9: 2023/01/19(木) 08:31:41.68 ID:nmVjz5qp0
概念を固定するとかやりそうやな
11: 2023/01/19(木) 08:35:04.95 ID:qH2EJa8la
SBRの雨粒みたいに固定したら鬼強やん
12: 2023/01/19(木) 08:35:10.96 ID:lv6sIyJQ0
悩んだせいか能力よりも肝心な主人公の魅力が皆無やんけ
13: 2023/01/19(木) 08:36:32.87 ID:aFoNVSMua
回復役おらんなるやん
14: 2023/01/19(木) 08:39:14.12 ID:qH2EJa8la
>>13
傷口を『固定』して!止血するッ
傷口を『固定』して!止血するッ
15: 2023/01/19(木) 08:41:14.49 ID:eJ+sL5GLd
速攻で退場したゴミスタンドじゃないですか
16: 2023/01/19(木) 08:43:27.06 ID:6SM6AVap0
クラフトワークは応用聞きそうではある
17: 2023/01/19(木) 08:44:22.24 ID:cAsmVflza
クラフトワークカッコ良すぎるもんな
18: 2023/01/19(木) 08:44:59.95 ID:2VFOYFwtd
生命作れるから体の一部作って回復できるってのも相当ムチャある設定やと思うんやが
19: 2023/01/19(木) 08:45:41.22 ID:1H+pjmTxd
>>18
拒絶反応とか一切ないもんな
拒絶反応とか一切ないもんな
27: 2023/01/19(木) 08:52:24.43 ID:Yj0I19yuM
>>18
IPS細胞や
IPS細胞や
20: 2023/01/19(木) 08:47:24.22 ID:8F+sPzI5a
クラフトワーク追う側よりも逃げる側の方が強そうやしストーリー考えると主人公案として生まれたんやろな
21: 2023/01/19(木) 08:48:56.01 ID:+jviWjF+r
ブチャラティと戦った時の殴ると痛みが遅れてやってくるってのは何の意味があったのか
31: 2023/01/19(木) 08:53:14.21 ID:LvGQ1V8T0
>>21
GE破壊力Cだけどあれのおかげでラッシュのダメージ上がってるって考えたらまぁ
GE破壊力Cだけどあれのおかげでラッシュのダメージ上がってるって考えたらまぁ
22: 2023/01/19(木) 08:49:52.00 ID:MrTmR4f60
どうやってボス倒すねんってそら何かしら能力覚醒させるだけやろ
23: 2023/01/19(木) 08:50:43.24 ID:94AoOhBid
クラフトワーク強すぎるからわざとバカに持たせた言われてたけど主人公スタンド案なんかあったんか
24: 2023/01/19(木) 08:50:59.55 ID:C8NBEQz+0
恥知らずのパープルヘイズでクラフトワーク死んだのは覚えてるんやけどどんな死に方やったっけ?
昔読んだけど全然思い出せん
昔読んだけど全然思い出せん
40: 2023/01/19(木) 09:02:23.16 ID:03HfpFFl0
>>24
やくずけ
やくずけ
26: 2023/01/19(木) 08:51:24.55 ID:VnvkY/SD0
5部で最弱の能力ってなんやろ
30: 2023/01/19(木) 08:53:06.83 ID:C8NBEQz+0
>>26
ムーディ・ブルース?
ムーディ・ブルース?
32: 2023/01/19(木) 08:53:33.36 ID:O24JbIuNp
>>26
トーキングヘッドやろ
トーキングヘッドやろ
28: 2023/01/19(木) 08:52:54.39 ID:VnvkY/SD0
カメがおったわ
29: 2023/01/19(木) 08:52:57.13 ID:S8cTth0Y0
クラフトワークでアバッキオの小便をどう掻い潜るかやな
33: 2023/01/19(木) 08:54:28.85 ID:phAFR5Ic0
>>29
ゴールドエクスペリエンスだった理由
判明したな
ゴールドエクスペリエンスだった理由
判明したな
34: 2023/01/19(木) 08:55:30.62 ID:S8cTth0Y0
>>33
いやまず考えろや
いやまず考えろや
36: 2023/01/19(木) 08:56:56.44 ID:jZKGhlwl0
>>29
そらもう小便固定やろ
そらもう小便固定やろ
41: 2023/01/19(木) 09:04:48.26 ID:eNfl4sGPd
>>29
ゴールドエクスペリエンス並の能力解釈が許されるならクラフトワークで尿の中の水分以外をカップに固定して残りを真水として飲めばいい
ゴールドエクスペリエンス並の能力解釈が許されるならクラフトワークで尿の中の水分以外をカップに固定して残りを真水として飲めばいい
35: 2023/01/19(木) 08:56:39.77 ID:L1IHTy7H0
バラバラは6部のイトイトやもんな
37: 2023/01/19(木) 08:58:01.93 ID:eAE6lLhc0
固定って頑固とか停滞っぽくて主人公らしくないやろ
38: 2023/01/19(木) 08:58:09.70 ID:/J/5HZru0
クラフトワークの本体はなんで承太郎風の大物感出したのか
39: 2023/01/19(木) 08:59:29.55 ID:hJS7GRaaH
作り出した動物のミラー効果どこいった
殴られると精神だけ加速するあれどこいった
殴られると精神だけ加速するあれどこいった
46: 2023/01/19(木) 09:14:13.46 ID:2Uf9xLzF0
>>39
強すぎたからナーフや
強すぎたからナーフや
42: 2023/01/19(木) 09:06:49.72 ID:diAJmlner
クラフトワークは恥知らずで再登場したけど雑魚のまま一瞬で退場してたな
あの薬物野郎よりは戦闘は有利だったんじゃないかな…
あの薬物野郎よりは戦闘は有利だったんじゃないかな…
43: 2023/01/19(木) 09:08:53.61 ID:2Uf9xLzF0
クラフトワークどう使ったら強いのかね
45: 2023/01/19(木) 09:12:23.34 ID:YcR4Orz10
荒木「うーん!殴ると自分にダメージが帰ってくる木を作る能力で!」
47: 2023/01/19(木) 09:14:24.36 ID:jBJ6eNkVp
動いてるトラックの上で空中に固定する謎
48: 2023/01/19(木) 09:14:31.97 ID:FjDW9KilM
っていうか冷静に考えると 荒木ってストーリー考えるの下手くそだよね
全部に共通して初期とラスボスまでで設定がぐちゃぐちゃになりすぎてる
全部に共通して初期とラスボスまでで設定がぐちゃぐちゃになりすぎてる
49: 2023/01/19(木) 09:16:39.85 ID:jBJ6eNkVp
ライブ感で描くたいぷやしな


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時間なり結果なり真実なり運命なりの固定化や矯正(オーバーヘブンの緩い奴的な)で行けるやろ
>バラバラは6部のイトイトやもんな
そっちか。
5部なんで、グリーンデイやスティッキーフィンガーズを思い浮かべてしまった。