1: 2023/04/22(土) 15:06:34.317 ID:W0eEECr/d
あと死んでも生き返るやつ
https://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1682143594/
2: 2023/04/22(土) 15:07:04.423 ID:xmVoOH1C0
2: 2023/04/22(土) 15:07:04.423 ID:xmVoOH1C0
死ねば深いのか
4: 2023/04/22(土) 15:07:49.894 ID:W0eEECr/d
>>2
一定期間活躍してたキャラが死ぬ瞬間は深みがあるよね
モブが死んでも意味無い
一定期間活躍してたキャラが死ぬ瞬間は深みがあるよね
モブが死んでも意味無い
3: 2023/04/22(土) 15:07:47.040 ID:19aPvELV0
最近のワンピース雑に死にすぎ
6: 2023/04/22(土) 15:08:16.386 ID:W0eEECr/d
>>3
ワンピースってエース以外死ぬんだ
ワンピースってエース以外死ぬんだ
5: 2023/04/22(土) 15:07:55.229 ID:sSc6wkS7M
クソワロタw
9: 2023/04/22(土) 15:09:00.777 ID:W0eEECr/d
>>5
わかる
わかる
7: 2023/04/22(土) 15:08:40.736 ID:w68w49Qa0
コナンや金田一の話?
9: 2023/04/22(土) 15:09:00.777 ID:W0eEECr/d
>>7
いやあれで死んでるのモブじゃん
いやあれで死んでるのモブじゃん
8: 2023/04/22(土) 15:08:55.119 ID:fSj51BhB0
死ねばいいってわけじゃないけどどうせ死なないってわかってると冷めるのはあるな
適度に死んだ方が気が引き締まる
適度に死んだ方が気が引き締まる
11: 2023/04/22(土) 15:09:45.350 ID:W0eEECr/d
>>8
だよな
「どうせ~」ってなっちゃうと面白みが無くなる
だよな
「どうせ~」ってなっちゃうと面白みが無くなる
10: 2023/04/22(土) 15:09:24.839 ID:3BiNOCuQ0
死ねば感動とか言ってるやつと一緒
13: 2023/04/22(土) 15:10:24.078 ID:W0eEECr/d
>>10
死んだら問答無用で感動ではないからな
俺の主張とは異なる
死んだら問答無用で感動ではないからな
俺の主張とは異なる
19: 2023/04/22(土) 15:12:29.485 ID:3BiNOCuQ0
>>13
死ねば深いとか言ってんだから一緒よ
死ねば深いとか言ってんだから一緒よ
21: 2023/04/22(土) 15:13:03.903 ID:W0eEECr/d
>>19
?
?
12: 2023/04/22(土) 15:10:13.487 ID:RjQxj7cM0
これ絶対死んだろって奴が死なないのはマジで無理
水落ちは許すけど
水落ちは許すけど
15: 2023/04/22(土) 15:11:00.795 ID:W0eEECr/d
>>12
アヴドゥルとか?
アヴドゥルとか?
20: 2023/04/22(土) 15:12:37.736 ID:GrgX06500
>>12
ペル定期
ペル定期
14: 2023/04/22(土) 15:10:52.317 ID:59hrtvaD0
中高生の頃ってそう思いがちだよな
16: 2023/04/22(土) 15:11:32.853 ID:W0eEECr/d
>>14
そうなのか?アンケート取ったことないからわからんわ
そうなのか?アンケート取ったことないからわからんわ
17: 2023/04/22(土) 15:11:41.715 ID:yWyk3RfXd
死ぬのがいいとか思ってるあたり人間として成長できてなさそう
18: 2023/04/22(土) 15:12:25.648 ID:W0eEECr/d
>>17
人間的成長をしてる人は死に何も感じないの?
人間的成長をしてる人は死に何も感じないの?
22: 2023/04/22(土) 15:13:51.226 ID:f2Bo8Me50
(死んだけど、どうせまた後で復活するんだろうな・・・)ってなったのがドラゴンボール
24: 2023/04/22(土) 15:14:50.985 ID:W0eEECr/d
>>22
1度死んだ人間は生き返れないと思ったらそれを色んな方法で超越してくるからな
1度死んだ人間は生き返れないと思ったらそれを色んな方法で超越してくるからな
23: 2023/04/22(土) 15:14:11.099 ID:VrlNYIVI0
ネジ?
25: 2023/04/22(土) 15:15:32.807 ID:W0eEECr/d
>>23
あーあいつは例外だな
突然雑に死ぬ奴はメインキャラでもゴミ
あーあいつは例外だな
突然雑に死ぬ奴はメインキャラでもゴミ
26: 2023/04/22(土) 15:17:48.736 ID:yQI/iOe6d
まあジャンルにもよるな
少なくともミステリで人が死なないのはゴミと言い切れる
少なくともミステリで人が死なないのはゴミと言い切れる
28: 2023/04/22(土) 15:18:28.875 ID:W0eEECr/d
>>26
間違いない
間違いない
27: 2023/04/22(土) 15:18:23.254 ID:KRcZ8AeU0
バッドイベントも丁度良い量じゃないと処理しきれなくなる感じあるからなぁ
30: 2023/04/22(土) 15:19:34.022 ID:W0eEECr/d
>>27
まあ死にまくるのもおもんなくなる要因ではあるな
まあ死にまくるのもおもんなくなる要因ではあるな
29: 2023/04/22(土) 15:19:29.915 ID:QL51wQJW0
死なないなら死なないなりに負けたら何かを失う緊張感のある設定は付けて欲しい
31: 2023/04/22(土) 15:20:27.988 ID:W0eEECr/d
>>29
あー確かに命を失うというのが最も大きいが、能力バトルとかだったら能力を永久に失うとかでも実質死んだようなもんだし大きいな
あー確かに命を失うというのが最も大きいが、能力バトルとかだったら能力を永久に失うとかでも実質死んだようなもんだし大きいな
32: 2023/04/22(土) 15:22:14.695 ID:l2kfRuiM0
ガッシュとかキャラ死んでないのに感動するよね
本が燃えたら魔界にかえるだけなのに
本が燃えたら魔界にかえるだけなのに
34: 2023/04/22(土) 15:22:57.219 ID:W0eEECr/d
>>32
魔界に帰るってほぼ死んだようなもんだけどな
魔界に帰るってほぼ死んだようなもんだけどな
37: 2023/04/22(土) 15:27:26.872 ID:QL51wQJW0
>>34
キャラが死ぬ度に残ったキャラが死に向き合うって重いイベント作らなきゃならないのを回避できるあたり
負けたら死設定より優れていたと思う
キャラが死ぬ度に残ったキャラが死に向き合うって重いイベント作らなきゃならないのを回避できるあたり
負けたら死設定より優れていたと思う
33: 2023/04/22(土) 15:22:54.223 ID:JOqDh7Rgd
ワールドトリガーとかな
35: 2023/04/22(土) 15:23:47.624 ID:W0eEECr/d
>>33
あーちょっと読んだけど死なない感じなんだアレ
あーちょっと読んだけど死なない感じなんだアレ
38: 2023/04/22(土) 15:27:48.037 ID:wSOgSeNZ0
>>33
C級は死ぬし修はトリガーオフするし
ブラックトリガーの設定がある以上は絶対いつか人気強キャラ死なすでしょ
C級は死ぬし修はトリガーオフするし
ブラックトリガーの設定がある以上は絶対いつか人気強キャラ死なすでしょ
43: 2023/04/22(土) 16:28:36.846 ID:pTn6oKtg0
>>33
主人公がいつ死ぬかわからんし、主人公の父親も死んだんだけど
主人公がいつ死ぬかわからんし、主人公の父親も死んだんだけど
36: 2023/04/22(土) 15:26:02.238 ID:vptEItC6d
ゴールデンカムイはネームドキャラでも展開次第でバンバン死ぬから終盤は誰が生き残るのか緊張感があって良かった
39: 2023/04/22(土) 15:36:00.330 ID:4krK2ldla
さきがけ男塾は生き返りまくるがクソ面白い
はい論破
はい論破
40: 2023/04/22(土) 15:37:01.750 ID:4db541uSd
確かにごちうさとか死なないな
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具体的な作品名を提示するべきだとおもうんだけどなぁ
QEDは2話に一度は人の死なない話を作者が意図して作っていた時期があって唸ったわ。
負けたら死ぬ世界だと話を終わらせないために主人公が死なない(負けない)存在になるし
次第に「どうせ勝つんやろ…」って冷めてくる
小学生くらいしか「どっちが勝つんやろ⁉︎」とハラハラドキドキ出来ない
バトルを売りにしたいならワールドトリガーみたいな負けたり、人体欠損ダメージ受けても物語を進められる設定にすべき