1: 2026/07/17(金) 20:48:56.803 ID:Rv3j6YCyo
よく分からんのだけと、念って一度固有の能力を習得したら別の能力にするの絶対無理なん?
2: 2026/07/17(金) 20:49:08.733 ID:Rv3j6YCyo
ずっと疑問なんよな
この辺
この辺
3: 2026/07/17(金) 20:49:30.612 ID:94T5u3ZXU
無理やで
4: 2026/07/17(金) 20:49:51.330 ID:10GLfJ23N
スキルハンターは途中で栞作ってたよな
5: 2026/07/17(金) 20:49:56.469 ID:Rv3j6YCyo
別に複数の能力を持つことも出来ない?っていうか
なんで頑なに「一つの念能力しか習得出来ません」みたいな感じなのかがよく分からない
なんで頑なに「一つの念能力しか習得出来ません」みたいな感じなのかがよく分からない
6: 2026/07/17(金) 20:50:00.905 ID:kzbv0M2sT
メモリの無駄使いとか言われてたしそうなんちゃう?
7: 2026/07/17(金) 20:50:20.152 ID:10GLfJ23N
クラピカも薬指だかは後のために残してたよな
9: 2026/07/17(金) 20:50:50.176 ID:tnvqhsbls
蟻は作り直ししてたけど人間は多分無理
10: 2026/07/17(金) 20:51:26.734 ID:Rv3j6YCyo
よく言われるのが「メモリがね」だけどさ
ヒソカの言うメモリって「自分の許容範囲を超えた複雑な能力使うとパンクしますよ」ってだけの話やろ?
一旦習得した能力を捨てて別の能力一から鍛錬してまた使います、って行為はメモリ云々関係なくね?って思うんだけど、この辺どうなっとるんや
ヒソカの言うメモリって「自分の許容範囲を超えた複雑な能力使うとパンクしますよ」ってだけの話やろ?
一旦習得した能力を捨てて別の能力一から鍛錬してまた使います、って行為はメモリ云々関係なくね?って思うんだけど、この辺どうなっとるんや
13: 2026/07/17(金) 20:51:59.682 ID:FTJnOvOcu
そもそも水見式で能力把握するのがほとんどなのになんで別系統を習得するんや?
14: 2026/07/17(金) 20:52:15.572 ID:RKNfLzTHv
それをやった人が作中一人もいないってことは無理なんやろ
15: 2026/07/17(金) 20:52:43.540 ID:uQClHOsrP
プフの念能力ならできるんじゃね
19: 2026/07/17(金) 20:54:39.199 ID:c7tfyXD/v
単なる超能力ではなく、超人的な能力や才能をなにかのために極めようとしたら、キャパの大部分を使わないといけないし、おいそれと作り直さないといけないみたいな、念に対する一貫した哲学のようなものがあるよね
20: 2026/07/17(金) 20:54:52.765 ID:8nt7RdMrl
メモリはゲームでいうところのスキル習得ポイントやろ
普通の理解力があればわかるやろ
普通の理解力があればわかるやろ
22: 2026/07/17(金) 20:55:44.380 ID:s/ty3aXAI
公式が勝手に言ってるだけ定期
24: 2026/07/17(金) 20:56:20.366 ID:TBDsrY0Yo
野手としてずっとやってきたプロ野球選手が唐突にピッチャーやりたいって言うても転向するのムズいやろ
同じや
同じや
29: 2026/07/17(金) 20:57:26.050 ID:YMGkobgyp
たとえば水泳のオリンピック選手が泳ぎ方忘れるんでその分メモリの容量を回復させますっつったってそれは無理な話
31: 2026/07/17(金) 20:58:11.870 ID:ptH8kk512
練度の問題やろ
1つを極めるのに普通は何十年もかかるんや
スポーツのポジションでも分かるやろ
1つを極めるのに普通は何十年もかかるんや
スポーツのポジションでも分かるやろ
32: 2026/07/17(金) 20:58:37.252 ID:RsKk8.RTz
修得に要する時間やオーラの練度を考慮した時にそうホイホイと幾つもの能力や発を覚えて使いこなすのは一般的に見て現実的じゃないって話なのかもしれんな
大した練度が必要ない能力だったとしたら修得や開発自体は難しくないから数は増やせるけど一芸に秀でたものと比べて役に立たないものや実戦レベルに相当しないものを増やしたところでこれもまた無意味とか?
大した練度が必要ない能力だったとしたら修得や開発自体は難しくないから数は増やせるけど一芸に秀でたものと比べて役に立たないものや実戦レベルに相当しないものを増やしたところでこれもまた無意味とか?
36: 2026/07/17(金) 21:00:17.515 ID:0xMuNRdLu
ヂートゥがなんか制約で能力失ったあとまた身に付けたみたいなこと言ってたけどあれはどうなるんや
40: 2026/07/17(金) 21:01:25.651 ID:6O/xaXOxO
ゴリラ大好きなゴレイヌが鎖舐めてもゴリラがチラつくやろ
2つ目の能力は大変や
2つ目の能力は大変や
43: 2026/07/17(金) 21:02:02.874 ID:rw/re4qcg
特質は他の系統とは別という認識やったのに上位互換の万能みたいになったのちょっと嫌や
47: 2026/07/17(金) 21:03:11.787 ID:Q4zArw4Zd
これの最大の被害者はカストロさんか?
能力自体は悪くないと思うんやがな
能力自体は悪くないと思うんやがな
48: 2026/07/17(金) 21:03:19.519 ID:EU3jOnqwB
水見式ってしんげんりゅうだっけその流派での見分け方だよな
50: 2026/07/17(金) 21:04:10.443 ID:n3NIQHA4o
じゃあそう考えたら強化系極めておいて変化と放出もそこそこ使えますってめっちゃ強くない?
53: 2026/07/17(金) 21:04:56.901 ID:LQaq.HQnB
プフならなんかちげえなってなったら何回も念能力ガチャ回して貰えるのになぁ…
おまけに蟻になってフィジカルもクソ強くして貰えるのになぁ…
おまけに蟻になってフィジカルもクソ強くして貰えるのになぁ…
55: 2026/07/17(金) 21:05:24.482 ID:10GLfJ23N
練とか絶とかは共通認識であるしヒソカも系統別性格診断とか言ってるし水見式が一般的でないとは思えないな
テーダもやらせてるし
テーダもやらせてるし
58: 2026/07/17(金) 21:06:05.334 ID:LQaq.HQnB
ハンタのルールすら覆すプフのやばさよ
念能力ガチャは一線超えたやろ
しかも蟻になってフィジカルも強くなるんやぞ
念能力ガチャは一線超えたやろ
しかも蟻になってフィジカルも強くなるんやぞ
60: 2026/07/17(金) 21:06:34.376 ID:TyUuI96lb
作者の人そこまで考えてない定期
61: 2026/07/17(金) 21:06:50.432 ID:R5dBUjiCy
別に作り直せるよ
でもクッソ疲れるし時間かかるし大変ってだけ
でもクッソ疲れるし時間かかるし大変ってだけ
64: 2026/07/17(金) 21:07:34.878 ID:iMgFKxY6F
後悔って俺はなぜあんな無駄な時間を…って意味の後悔やろ
またゼロから積み木を積み直す気力があるなら問題はないタイプじゃね
またゼロから積み木を積み直す気力があるなら問題はないタイプじゃね
65: 2026/07/17(金) 21:07:45.978 ID:RsKk8.RTz
特質以外なら放出がええわ
ノヴさんやレオリオ見てたら空間移動系の能力は便利そうやし
ノヴさんやレオリオ見てたら空間移動系の能力は便利そうやし
66: 2026/07/17(金) 21:07:50.759 ID:5Lz71xe9u
普通最終に水見式やるやろ
67: 2026/07/17(金) 21:07:54.596 ID:aolhdagLv
もう特質系のバーゲンセールな?
68: 2026/07/17(金) 21:08:03.825 ID:10S01ngE4
発を新しく作り直してそっち極める事も出来んのかとは思うけど作中でこう言われてるならそういうもんと納得するしかないやろ
69: 2026/07/17(金) 21:08:09.880 ID:woYkwVGyu
念使いってだけで少ないのに特質系あるあるなんて概念ありえるんか
71: 2026/07/17(金) 21:08:51.809 ID:BkjUqsiCu
1つの能力を極めるとカストロみたいに苦手な系統ですら全く同じ姿と能力の自分を自由に出し入れ出来るレベルの能力になる
2つの能力を両立させようとするとヒソカみたいなどっちもカス能力でメモリがいっぱいになる
こう考えたら複数能力を持つのはめちゃくちゃリスクが高いんや
2つの能力を両立させようとするとヒソカみたいなどっちもカス能力でメモリがいっぱいになる
こう考えたら複数能力を持つのはめちゃくちゃリスクが高いんや
72: 2026/07/17(金) 21:09:22.069 ID:8Cx153BJN
修行しなきゃいけないし中途半端になるんだろ
79: 2026/07/17(金) 21:10:43.101 ID:AxNxdsOMb
ゲームの振り直せないスキルポイントみたいな感じやろな
まあ勿体無いわな
まあ勿体無いわな
80: 2026/07/17(金) 21:11:26.319 ID:cBsjCDJvf
強化系は強化系を100%、操作系は操作系を100%上げられるとしたら特質系は全部を70%くらいまで上げられるんちゃう?
本来なら自由に組み合わせてトンデモ能力作れるのにTDN劣化になって後悔するってことかと思った
本来なら自由に組み合わせてトンデモ能力作れるのにTDN劣化になって後悔するってことかと思った
88: 2026/07/17(金) 21:13:01.641 ID:jI7LFEFxS
基本何十年もかけて習得するもんなんやろ
めんどいから作中だとどんどん発現させてるけど
めんどいから作中だとどんどん発現させてるけど
94: 2026/07/17(金) 21:13:44.832 ID:qs/9Xi5cV
それよりも自分が特質系なのを知らずに別の系統(これはなぜか知ってる)を極めるのがあるあるなのが一番わからん
97: 2026/07/17(金) 21:14:30.564 ID:sqHQsEf8j
ウイングやサルコフも取り返しのつかない能力習得や念容量の話をしてるから習得限界は確実にある
ただクラピカの鎖、ポックルの弓矢、カイトのスロット等、能力のベースを流用することで節約する方法もある
ただクラピカの鎖、ポックルの弓矢、カイトのスロット等、能力のベースを流用することで節約する方法もある
108: 2026/07/17(金) 21:16:20.139 ID:k8LtXT2tv
特質系ってあくまで別系統に属しないって感じだったのに安易に選ばれし者のスペシャルな系統って事にされたのはガッカリや
111: 2026/07/17(金) 21:16:44.980 ID:NY9Ph6Ya7
今のハンター特質スタンドバトルだしな
116: 2026/07/17(金) 21:17:50.670 ID:KKDiZjbtN
特質系ありきみたいな念能力きらい
大安売りかよ
大安売りかよ


コメント
コメントする
コメント一覧
ちかごろはインフレしすぎてポンポン能力生えてくるからもうなかったことでいいだろ
たかが読者が何言ってるんや
念能力は消去不可のNAND型ってことなんだろ
能力の長期メモリーに長けてるが容量に制限があり
かつ一度覚えた能力は消去不可能的な
消去可NANDタイプである団長の能力は
まさに特質系ならではってことだな
ネテロの観音よりもヤバい
水見式は強化系の部分を確認しただけで味見とかはしてないから強化系だと勘違いしたみたいな
メモリだの現実の物を超えられないだのの設定も今となっちゃほぼ死んでるだろ
確認された特質系が20人(作中には10倍はいそうだが)いて、内15人くらいが自身の念修得について後悔したという記録伝承があれば全然可能ですね。念使いは念使いについてよく知ってるみたいだし。
あとメモリ云々も作中描写を見る限り結局は才能だよね。できるやつは何でもできる。玄斗くんみたいに。
ピン札を折り曲げたらもうどういう曲げ方をしても最初につけた折り目はついたままみたいな
昔は念は莫大な時間と労力をかけてやっと習得するものだったのが、最近はゲーム感覚でポンポン能力が作れるもんだから、能力の習得数自体に制限が出来た。
念を失ったゴンがたぶんクラピカの能力で強制発してもらうんだろうけど
能力復活なのか、一からやり直しで別の能力になるのか、同じ能力をあえて選んでも修行自体まるごとやり直しになるのか
系統で開放できるスキルツリーの方向が決まってて、特質系はどこの方向に進めてもよい
ただスキルツリー解放のためのスキルポイントは有限だし、解放したツリーを閉じて回収することも出来ないし、性格や目的や使い方で勝手に筋肉やクセがついちゃうみたいに構築が進む。だから無意識でツリー構築し過ぎると他を極めるだけのリソースが残ってない状態になる。
固有能力みたいなのも、ジンが打撃系なら再現できるみたいに実際は固有なわけではない。自分のツリーで出来る事や出来た事を自分の中での再現性高めて術式にしたものが実質固有能力みたいになりがちなだけ。そこにやたら複雑な術式を組んじゃってると、その拡張みたいな術式しか組めなくなる。この術式をヒソカみたいにシンプルな術式にとどめておけば複数の術式を持てる。あるいはクラピカみたいに制約を付けた場合も容量が下がるみたいな感じで複数の術式を持てるようになる。多分こんな感じだろ